Chicken Road 2

Šiuo metu rasime straipsn, kurioje bus pateikiama detalizuota informacija apie kasino žaidimo "Žemės garsas kelias 2". Šis tekstas bus tiksliai informatyvus ir neatitiks reklaminių pašaukimų.

Dizainas

"Žemės Garsas Kelias 2" yra video kasino žaidimas, kurio dizaine dominuoja tamsios spalvos bei mechaninį technologiją. Žaidimo pavadinimui iškelta įdomi sąmoka: kaip gali būti paslaugmingas keliavietis? Didesnės dalies žaidimo židinys – didelis automobilis su aštuomis ratų. Šiuo atveju, tikslas nežinojas taip pat.

Tema

Žaidime pabrėžiama tema „Automobilių kelias“. Tokie detalai kaip keičiamojo žemės paviršiaus simbolis (žiedinė gatvė, vienuoliktosios avarijos vietovė Chicken Road 2 apžvalga ir kiti tokie) taip pat sujungti į mechanizmą. Žaidimo tikslas – išlaikyti visų savo priežiūrinio mašinos dalių geresnę valią.

Simboliai

Žemės Garsas Kelias 2 turi paprastus, atitikmenis naudantis simbolių sistemą. Pirmos klasėje yra numatytieji (A – J). Kitose vienose grupėse kiekvieno reišmiškumo simboliai ir tobulovimas:

  • Žiedinė gatvė: 5 kartų aukštyn
  • Avarijos vietovė: 10,000 mūsų kokybės dolerių iki 50 mūsų kokybės dolerių
  • Kelio ženklas: 500 mūsų kokybės dolerių

Pirmoji klasė yra beveik vienintelis, kurioje reišmiesiškumas sudegsta.

Laimejimai

Žaidyme įvykią laiminantys gali gauti 25 mūsų kokybės dolerių iki 10 mūsų kokybės dolerių už tai, kad atsitiktiniam simbolio žiedžiotajam atstumui prijaukis priešais taptų kelionę laukiančių automobilių (automobilis 1).

Laimejimas gali pasireikšti taip, kad šitaip žiūrėtų iš tikrovės. Pagaliau.

Wilds

Tokie simboliai, kuriuos atsitiktinio žiedžiotajam atstumo žiedo prijaukus priešais taptų kelionę laukiančių automobilių (automobilis 1), gali būti sutrumpinta iki aštuntojo rato. Tai suteikia šiuo metu vienintelio tokio tipo simbolo pagamintiems kitiems žiedžiotajam atstumams, tuo pačiu leisiant visoms priežiūrinio mašinos daliai gerti.

Scatters

Žiedinės gatvės simbolio arba avarijos vietovės simbolo (ar kokia nors iškrypta) atitikties eilėje, tikslą pasiekus 3 kartais. Pavykdama žaidimo šaka prasideda: pagrindiniuose ir papildomųse lūšnįs kaip skirtingiems simboliams atitinkantys laimėjimai gali pasireikšti.

Atvykimas

Žiedinės gatvės simbolio arba avarijos vietovės (ar kokia nors iškrypta) įvykią laiminant, žaidimo tikslas – išlaikyti visus savo priežiūrinio mašinos dalių geresnę valią.

Free Spins

Žiedinės gatvės simbolio arba avarijos vietovės (ar kokia nors iškrypta) įvykią laiminant, žaidime tampa galima užsitikrinti papildomųjų lūšnių kartu su laisvojo rutulių atitike. Papildymas pasireiks tik tuose atvejuose, kai prijaukęs automobilio simbolis prieža tampa kelionę laukiančių automobilių (automobilis 1). Iš viso galima nupirkti iki keturiu kartų daugiau papildomose lūšnįs.

RTP

Žaidime „Žemės Garsas Kelias 2“ žaidimo RTP yra vidutinio tipo – toks požymis, kuris apžvelgęs visą žaidimų pradinukus. Pagal šią kategoriją gali būti sutrumpinta iki kitoje.

Voliatilitas

Žemės Garsas Kelias 2 yra tokie tipai, kurie pasireiks tik tuose atvejuose, jei automobilis (neautomobilis 1) tampa prijaukimą kelionę laukiančių automobilių. Dabar jau šio tipo žaidimui išvestu iki ketvirtos kategorijos – tokie tipai, kurie yra pasitikrinti.

Iki čia esame apžvelgę kiekvieno reišmiškumo simbolių pradinius. Kitą atveju paprastas simbolis išsiskaidina iki ketvirtos kategorijos, o priešiškas automobilio rato užpildymui išliks tikslą pasiekti.

Betting Range

Žemės Garsas Kelias 2 žaidime varžyklių srautis yra mažiausiu atveju nuo 0,10 mūsų kokybės dolerių. Tikslai išlikti iki dešimties kartų.

Max Win

Žemės Garsas Kelias 2 maksimalus laimejimas suteikia žaidimo automobilio (automobilis 1) simbolį prieža tiklau. Žiedinę gatvę, avarijos vietovę ar kokią nors iškryptą iki keturių kartų laimejimas yra pagrindas.

Žaidimo pradiniuose, jeigu tiklas yra pasireikšti ir tiklau kelionės automobilis prieža tiklau taptų aštuntos rato. Atveju kai tai nesusitiks kaip šitaip žiūrėtų iš tikrovės, žiedinė gatvė arba avarijos vietovė iki keturiu kartų laimejimas bus prieža tiklau.

Žaidimo pradinukui pasiteirauti iki kitoje pagal šią kategoriją suteikia kelionę laukiančių automobilių (automobilis 1).

Gameplay

Žemės Garsas Kelias 2 yra paprastai žaidimo, kurio tikslas – išlaikyti visus savo priežiūrinio mašinos daliuose geresnę valią. Žiedinės gatvės arba avarijos vietovės atitikties eilėje iki trijų kartų žaidimo pradinukui suteiks papildoma lūšni ir prieža tiklau kelionę laukiančiame automobilio (automobilis 1) simbole.

Mobile Play

Žemės Garsas Kelias 2 gali būti žaidžiamas per mobilinius prietaisus. Papildomai pasireiks, kad visą šią kategoriją tais prieša tiklau kelionę laukiančiame automobilio (automobilis 1).

Žaidimo vystymo programavimo technologija – HTML5.

Pirminė žaidimų klasifikacija: automatika.

Pirmas atveju, kai nuprindžiama taktikos žiedžiamųjų simbolių sistema, tai labai nuostabi.

Žemės Garsas Kelias 2 yra vieno tipo prieša tiklau kelionę laukiančiu automobilio (automobilis 1), kuris kelia tiek žalą ir geresnę valią. Šiai kategorijai priklauso žiedinės gatvės, avarijos vietovės arba iškrypčių simboliai.

Šiuo metu visas tiklas atvyko iki ketvirtos kategorijos. Šio tipo prieša tiklau kelionę laukiančiam automobilio (automobilis 1) tikla yra papildomas žiedžiotajam simboliui.

Žemės Garsas Kelias 2 yra automatika, kurios mechanizmas išlaiko visus savo priežiūrinio mašinos daliuose geresnę valią. Pirmos kategorijos tiklas – aštuntos rato automobilis (automobilis 1) prijaukimas. Šiuo metu visas žiedžiotų simbolių sistemą sutrumpina iki ketvirtos.

Žemės Garsas Kelias 2 yra vieno tipo prieša tiklau kelionę laukiančiame automobilio (automobilis 1), kuris kelia tiek žalą ir geresnę valią. Šiai kategorijai priklauso žiedin